Una pequeña muestra de muchos aspectos de esta pregunta:
Los juegos están estrechamente relacionados con la tecnología para la que fueron creados y, por lo tanto, los canales de cobertura tienden a conectarse con mesas de tecnología, no con mesas de entretenimiento de medios de comunicación. Principalmente porque la cobertura de los juegos se basa históricamente en parámetros técnicos. Lentamente estamos viendo algunos medios expandiéndose a la sección de entretenimiento y artes, reconociendo que el contenido está separado de la tecnología.
Aún así, la introducción de un juego tiene que unirse con el hardware específico en el que se ejecutan los juegos, incluso cuando son multiplataforma. A diferencia de una película que se puede reproducir en un teatro, un reproductor de DVD, Netflix u otra gran variedad de plataformas, los videojuegos en general están encadenados a las plataformas en las que se lanzan, cambiando significativamente entre plataformas.
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Para que conste: estoy totalmente de acuerdo con el póster en que las obras interactivas son de hecho arte y entretenimiento. Pero existe un patrón histórico de juegos como objetos de tecnología pura, en lugar de obras de arte. Espero que esto cambie en mi vida.