Siendo parte de la escena tradicional y digital, diré que ambos tienen sus propias comunidades. Por lo tanto, no creo que el arte digital “se haga cargo” de los medios tradicionales. Sin embargo, creo que habrá más artes digitales que las tradicionales que han existido solo muy pronto.
La tecnología está haciendo que el arte digital sea un medio más fácil de usar y experimentar para las personas sin la molestia que una vez fue: desde animación, fotografía, collages, videos, pinturas de todos los medios (estilo carbón, estilo acuarela, estilo pastel, estilo punteado , etc.), narración de cuentos, composición musical y prácticamente cualquier otra cosa originalmente física. Debido a la disponibilidad, la facilidad de uso, la curva de aprendizaje y la creatividad general de las personas que solían no tener accesibilidad, la afluencia de medios digitales basados en medios físicos está definitivamente en aumento. Aunque, siempre habrá personas que prefieran hacerlo físicamente o que solo puedan hacerlo físicamente.
Un buen ejemplo de esto es Disney. La compañía de animación famosa por la mayoría de la infancia de casi todos viviendo hasta este punto sabe cuán grande fue la animación 2D para ellos. Sin embargo, ellos mismos han dicho que no tienen planes de publicar nada en 2D en el futuro. [1] Esto se debe al hecho de que 3D es más eficiente y flexible, y puede impulsar aún más las capacidades de la imaginación de los creadores. Pero eso no significa que 2D ya no se use. De hecho, todas las películas animadas en 3D hasta ahora se han dibujado primero en 2D, incluso animadas, antes de hincharse en el mundo espacial. No importa cuán eficiente, fácil, embellecedor o más barato (discutible) sea el 3D, el 2D prevalece para que el producto final 3D sea un éxito.
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El arte digital puede tener las capacidades que muchas artes tradicionales pueden hacer, incluso más a veces, pero nunca se reemplazarán entre sí.
Notas al pie
[1] Disney se aleja de la animación dibujada a mano