El problema es la oferta y la demanda. Los sitios de juegos son notoriamente difíciles de monetizar. Esto deja solo un puñado de editores que pueden permitirse pagar a los escritores del personal un salario decente. Esto significa que hay una baja demanda.
Por otro lado, todos y su madre sueñan con convertirse en periodistas de juegos a tiempo completo. ¿Quién no lo haría? Tienes la oportunidad de hacer lo que amas y ganar dinero, ¿verdad? Eso significa que hay mucha oferta.
La economía básica le enseñará que cuando hay poca demanda y alta oferta, el precio baja.
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Sí, hay muchas nuevas empresas que intentan que las personas trabajen gratis. En la mayoría de los casos, esto no es explotación. Es el único modelo de negocio viable para sitios con poco o ningún capital de riesgo. Sin voluntarios, no hay contenido.
Creo que en este punto, para que sea un periodista de juegos, realmente debes tratarlo como un pasatiempo y una pasión. Hazte un nombre, red y luego encontrarás trabajos remunerados. Sin nada de eso, eres como todos los Tom, Dick y Harry que tocan la puerta de un editor pidiendo trabajo.