¡Ciertamente!
Explore el sitio web de Gamification Co (Gamification Co – The Leading Source for Gamification News & Info). Descubrirá que tienen un sistema de membresía que recompensa a los lectores por consumir contenido. El consumo de contenido es ciertamente clave para un periódico en línea, por lo que, por extensión, se puede introducir la gamificación.
La tendencia de la convergencia de periódicos en línea y fuera de línea también ayudará a impulsar el uso de la gamificación en la industria. He visto algo de esta convergencia en The Straits Times de Singapur, donde comenzaron a incorporar códigos QR en la versión impresa que extrae contenido en línea adicional.
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Pero antes de todo eso, la primera pregunta es … ¿qué objetivo comercial está tratando de lograr este periódico en línea? Obtenga más lectores, aumente el compromiso: tiempo dedicado al consumo de contenido … Establezca el objetivo y luego descubra qué mecánica de juego usar.