¿Por qué fallaron las aplicaciones de realidad aumentada lanzadas por varios medios impresos en la India?

Trabajando en medios impresos durante más de 10 años, me entusiasmó saber que la realidad aumentada es traer múltiples sentidos a la única edición impresa visual y estática …

Pero las campañas y la forma en que las compañías de medios han utilizado las aplicaciones AR no parecen ser atractivas para el público a largo plazo … la creación de contenido no se ha enfocado. Después de unas pocas campañas iniciales, ya nadie está interesado en las aplicaciones AR.

¿Por qué deberíamos seguir apuntando nuestros teléfonos inteligentes en las páginas de un periódico o una revista con frecuencia para ver videos que no agregan ningún valor … otra razón es el aumento de las redes sociales y la facilidad de compartir contenido increíble en los teléfonos inteligentes … de hecho, personalmente lo haría? prefiero ver videos específicos sobre temas de mi interés que usar la aplicación AR. Recientemente busqué las mejores peleas de Mohammad Ali y pude encontrar los mejores clips y videos seleccionados en YouTube.

Estoy de acuerdo con Werner, los clientes, ya sea en India o en otros lugares, buscan características y valor útiles en lugar de trucos.

Hemos estado trabajando con Times of India / Times Mobile para proporcionar tecnología AR y de reconocimiento de imágenes + SDK CraftAR de Catchoom para su aplicación Alive Latest Augmented Reality (AR).

Aquí, la intención es permitir a los usuarios móviles indios escanear algo en una revista que les gusta poder buscarlo y comprarlo, o permitir una búsqueda visual más rápida de otras maneras y facilitar la vida de las personas y el descubrimiento de productos. Además, hay algunas funciones de AR que se pueden usar para anuncios interactivos (bastante similar a lo que Werner imaginó en su respuesta).

Esto se debe al hecho de que en realidad no aumentan la realidad. La idea principal era proporcionar valor al anuncio impreso.

Por ejemplo, si estaba viendo un anuncio sobre un nuevo automóvil lanzado, le gustaría una vista 360, una idea de los diferentes colores, las características, el precio en carretera, el contacto del distribuidor local e información clave sobre seguridad y actuación.

Hasta ahora, la mayoría de los ejemplos de realidad aumentada solo proporcionan trucos sin agregar un valor real a la experiencia del usuario.

Aumentar, significa mejorar, como el Terminator, donde la información sobre los objetos reconocidos se pasa inmediatamente al espectador.

Los consumidores indios son sobre valor, no sobre bling.

Hasta que el valor no entre, la recuperación real nunca sucederá.

Para cualquier tecnología, siempre se trata de contenido y utilidad.