Transmisión unidireccional de WebRTC, si un usuario abre la transmisión de la cámara web y se une a otros espectadores solo para ver y escuchar, ¿cuántos espectadores puede manejar?

La respuesta termina dependiendo de la arquitectura.

Diseñado y construido correctamente, tendrá la transmisión de la cámara web enviada a un servidor que luego se encargará de enrutar los medios de la cámara web a los espectadores.

La forma en que se realiza la visualización es una historia totalmente diferente, y puede tomar muchas formas y tamaños técnicos diferentes. Aquí están algunos ejemplos:

  1. Utilice WebRTC y reenvíe los medios como si fuera una SFU a los espectadores.
  2. Use WebRTC y haga que los espectadores se unan a una conferencia como si fuera una MCU
  3. Use MPEG-DASH, Flash o HLS para enviar los medios a los espectadores
  4. Encima de (3) use el canal de datos WebRTC para transmitir los medios, o para crear un CDN P2P

Hay algunos artículos en mi sitio web que explican varios aspectos de la transmisión WebRTC. Puede encontrarlos aquí: Ha buscado difusión • BlogGeek.me

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