¿Cómo se hacen películas como Interstellar, Oblivion, Edge Of Tomorrow y Gladiator?

No soy un cineasta y, por lo tanto, no puedo fingir saberlo todo, pero lo que he reunido al ver entrevistas y discusiones y leer con voracidad a través del texto especialmente para Interstellar (entre su lista) y otras características recientes es esto:
Suponiendo que tiene un guión listo, que ha escrito y, por lo tanto, está completamente internalizado con el mundo que está tratando de crear, primero desglosaría el presupuesto y haría un presupuesto, porque incluso un peso pesado como Nolan no puede permitirse romper el banco.
Una vez que sepa cuánto dinero tiene que tirar en una elegante toma de 7 minutos de astronautas que se agitan en el espacio de Gravity, ahora tiene que darse cuenta de lo que quiere mostrar. Alguien puede decidir llamar a un físico como Kip Thorne, alguien más puede consultar a consultores científicos que estén allí, listos, para ayudarlo a lidiar con la ciencia detrás de esto, considerando que está haciendo una aventura de ciencia ficción o acción. Una vez que sepa lo que es posible y lo que no, probablemente reescribirá un poco la secuencia de comandos, marcará algo, ajustará esto, cortará las cosas.

Una vez que sabe lo que quiere mostrar y lo que puede permitirse mostrar, ahora consigue que la gente haga el mundo por usted. Entra Diseñador de Producción y Director de Arte. Trabajan con usted para crear lo que puede crearse físicamente y lo que necesita ser revisado en verde. Una vez hecho esto, se ponen a trabajar creando estos mundos con sets de construcción y contratando compañías de efectos visuales para crear los efectos especiales. Ahora, directores como Nolan y Soderberg y Fincher no se preocupan mucho por usar algo artificial porque simplemente no tiene el peso de un objeto real y táctil y encontrarás miniaturas de las ideas más grandes en lugar de una monstruosidad verde. . Por supuesto, incluso estoy muy predispuesto hacia el negocio real, pero nunca he usado un solo cuadro de efectos digitales y, por lo tanto, lo que siento se puede tomar con un puñado de sal.
En una película como Skyfall, Sam Mendes y Daniel Craig eligieron filmar la mayoría de las secuencias de lucha de verdad. Esta es una razón más por la cual las películas de Craig se sienten más viscerales, pero esa es una discusión para otro día.
Una vez que el equipo de efectos visuales se pone a trabajar, un ejército de animadores se sienta y crea los efectos que desee.
Hay dos videos excelentes, uno sobre cómo crearon la imagen Real de un agujero negro usando supercomputadoras para Interstellar, y un video de cómo realmente construyeron el pasillo giratorio para Inception.