¿Realmente van a suceder películas / TV en 3D en el hogar?

Sí. Hace poco leí un artículo (y más recientemente evidenciado por los numerosos acuerdos de transmisión deportiva en 3D, una entrevista con el CEO de Dreamwork, que ha sido un gran defensor de 3D) que dice que el cambio será impulsado por los deportes.

Para los fanáticos del deporte, esto debería quedar claro con un poco de reflexión. Habilita más ángulos de cámara y mejora los existentes (por ejemplo, podrá saber si un gol de campo era bueno o no desde algunos ángulos), puede ver exactamente a quién se dirige una pelota si los jugadores están alineados, puede obtener mejores detalles en pilas, etc.

La otra cosa que Katzenberg menciona son los videojuegos. En mi opinión, esto sería más efectivo cuando se realiza con cierta sutileza (piense en Coraline en 3D). Aunque podría crear algunas secuencias de acción para un solo jugador, ser capaz de agregar un poco de pop extra a los juegos de varios jugadores (piense en jugar COD y tener escombros de una pared que lo rodea) ayudaría a ampliar la capacidad de los juegos para sumergir a los jugadores en el entorno .

También quisiera señalar que estos dos mercados tienen fanáticos que están dispuestos a pagar por la experiencia que será un motor importante. No creo que las personas paguen miles por un nuevo televisor para ver Avatar en 3D (especialmente porque la experiencia teatral se suma a lo impresionante que es el 3D) o por la última película en 3D para niños, pero para mí es muy plausible que los fanáticos del deporte y los jugadores lo harían.

No conozco las dificultades técnicas involucradas en mejorar la transmisión de televisión a 3D (por ejemplo, ¿puede reemplazar / actualizar el equipo existente para mostrar 3D + no 3D o necesita un conjunto completamente nuevo de equipo y lugares para colocar ese equipo, puede muestra eventos en vivo en 3D y no 3D desde los mismos ángulos o necesita transmisión por separado, etc.) y también para videojuegos (relacionados tanto con la creación de un juego 3D como con la creación de juegos 3D y no 3D al mismo tiempo). Supongo que esto se puede resolver con relativa facilidad (al menos durante una fase de “puente” en la que tal vez no aproveche al máximo el 3D para preservar la experiencia para aquellos sin conjuntos compatibles con 3D). La preservación de los colores también puede ser un problema, especialmente para los deportes.

(Si encuentro el artículo lo referenciaré)

No creo que sea tan difícil de creer que pueda ocurrir una adopción generalizada de los consumidores, especialmente si los fabricantes de dispositivos comienzan a incorporar la funcionalidad 3D en la mayoría de las pantallas nuevas (ya sea que estén activadas o no). Entonces, desde un punto de vista tecnológico, no me sorprendería.

Otro argumento que haría para esta tendencia es el marketing. Veo esto como una analogía con la falacia de megapíxeles. Las cámaras con números de megapíxeles más altos se venden mejor que aquellas con números de megapíxeles más bajos, independientemente de la calidad real. Así que creo que las pantallas 3D se venderán mejor.

Estoy seguro de que 3d es una frase que llama la atención y, por lo tanto, es probable que sea una herramienta de marketing exitosa. Si 3d vende más productos, creo que será adoptado por los fabricantes de productos.

Además, el éxito de Avatar tendrá una gran influencia en el mercado interno a medida que la película llegue a un número creciente de hogares.

Lo único de lo que soy escéptico es la adopción por parte del usuario final. Me imagino que las pantallas 3D comenzarán como “compatibles con 3D”, casi exactamente como HD comenzó. Pero, para mí, los beneficios de 3D en comparación con HD son significativamente menos atractivos.