¿Cuál es el flujo de trabajo típico de un proyecto de libro?

No existe una metodología estándar de la industria ya que hay diferentes tipos de libros. Su ejemplo de un libro de computadora es muy diferente a una novela. Una novela de ciencia ficción es muy diferente de un romance histórico. Y cada autor es diferente.

Los editores de libros de computadora pueden usar software de producción o Microsoft Project o algo similar para hacer un seguimiento del progreso, particularmente para los títulos de series. El editor supervisa todo el libro y sería el gerente del proyecto. El editor y la gente de producción de la editorial estarán preocupados de que el libro cumpla con los requisitos de esa editorial y / o serie. Por lo tanto, no, los autores no pueden editarse.

Hay muchas otras partes interesadas, ya que ha dejado de lado a los libreros, ya sean Amazon o pequeñas librerías independientes. Sin mencionar revisores, impresoras, etc.

No conozco ninguna herramienta estándar de la industria. Diferentes editores tienen varios sistemas empresariales, pero todos son personalizados, pero Microsoft Project y otro software de proyecto podrían ayudar.

1. No existe una metodología estándar de la industria. Sé que el autor más vendido que conozco tarda unos 2 años en escribir un libro, trabajando de 6 a 7 horas al día. Otro autor tarda menos de 3 meses en terminar un manuscrito, escribiendo aproximadamente 4 horas al día.

2. Para su libro de programación de computadoras, necesitaría decidir quién será responsable de qué parte del contenido y cómo creará un flujo fluido para el lector.

3. Soy parcial, por supuesto, pero a menos que los tres sean escritores o editores profesionales, su libro aún necesitará un editor. La escritura es un oficio de comunicación y la edición es el oficio de crear claridad para el lector. Un buen editor puede convertir la mala escritura en algo que funcione para el lector al pulir el estilo, crear consistencia y limpiar la gramática, los errores ortográficos, la puntuación y los errores tipográficos.

4. Sin opinión.

5. Sin opinión.