¿Cuáles son los pros y los contras de cada método de impresión de camisetas (3D, serigrafía, digital, etc.), prestando especial atención a la vida útil y al desvanecimiento?

Hay un puñado de diferentes opciones de impresión. Estos son los mas comunes.

  • Impresión de pantalla
  • Impresión digital directa a prenda (DTG)
  • Sublimación

SUBLIMACIÓN

Posiblemente el menos común, ya que solo se puede imprimir en poliéster,. Sus beneficios son la capacidad de imprimir en todas partes y una durabilidad y vitalidad prácticamente eternas. Esto lo hace muy popular para camisetas deportivas “transpirables”, etc., pero no tan popular para el uso general, que tiende a ser principalmente a base de algodón.

Funciona calentando el poliéster y aplicando la impresión mientras el plástico está caliente. Cuando el poliéster se enfría, los hilos básicamente mueren eternamente con los colores.

DIRECTO A LA PRENDA (DTG)

La impresión digital se parece mucho a una impresora de inyección de tinta gigante. Coloca la camiseta directamente en la impresora, y las tintas se rocían directamente sobre ella (de ahí el nombre Direct To Garment). Aquí hay una foto de la impresora DTG a pequeña escala.

Los beneficios de DTG son que básicamente no hay limitaciones de diseño cuando se trata de costos. Efectivamente es lo mismo imprimir una foto a todo color que en una imagen de un solo color. Y esto lo hace ideal para carreras cortas y únicas. ¿Tienes un diseño complejo y necesitas un puñado? DTG es el camino a seguir. Pero en realidad hay muy pocas economías de escala.

Los principales problemas son importantes cuando se trata de durabilidad y vitalidad. Definitivamente es el primo pobre de los tres en ese frente, principalmente porque las tintas tienen que ser más delgadas para pasar por las boquillas de la impresora. Esto también significa que no cubren el algodón tan grueso como con la serigrafía, lo que significa que necesitan una capa base aplicada al algodón en primer lugar para que se sienten encima de la camisa. Si no usa una capa base, los colores de la tinta se mezclan con los colores de la camisa. Por ejemplo, tinta amarilla en la camisa azul = verde.

El problema con esta capa base significa que estas tintas finas se asientan en la parte superior de la camisa y tienen muchas más probabilidades de agrietarse, desvanecerse y lavarse lentamente. Las impresoras DTG se vuelven cada vez más sofisticadas cada año, pero por ahora no es una buena opción para la serigrafía. Una vez dicho esto, si imprime en blanco (eliminando así la necesidad de una capa base), puede obtener resultados fantásticos que tienen una gran durabilidad y vitalidad. Aquí hay una foto que acabo de tomar especialmente para ti de una camiseta que fue impresa en DTG para un artista del tatuaje porque contiene muchas fotos. Ha sido lavado y usado más de 50 veces. ¡Duermo en él! 😉

IMPRESIÓN DE PANTALLA (también conocida como serigrafía)

Este es el papá de la impresión de camisetas. Tiene cientos de años y es, con mucho, el tipo de impresión más común para camisetas. Apostaría a que el 95% de las personas que leen esto que usan una camiseta, llevan una que ha sido serigrafiada.

La serigrafía utiliza una plantilla creada a partir de su obra de arte, y la tinta se imprime a través de la plantilla en su camiseta en capas con tintas especiales. Cada color requiere que se haga una pantalla, lo que puede hacer que los costos de configuración sean bastante caros. Pero cuantas más camisetas imprimas, más se distribuirá este costo de instalación en ellas.

Como ejemplo, si imprimió un diseño razonablemente complejo en el frente (por ejemplo, 4 colores), con una impresión simple de 1 color en la parte posterior, esto requeriría un total de 5 pantallas, pero solo 20 camisas para distribuir este costo. Tomemos este ejemplo en una camiseta de gama media de buena calidad.

  • 20 x 4 col. frente, 1 col. espalda = Aproximadamente $ 20 por camiseta.
  • 1,000 de lo mismo = Aproximadamente $ 6 por camiseta.

Como puede ver, hay grandes economías de escala.

Pero con referencia a sus preguntas específicas de durabilidad, etc., la serigrafía es bastante difícil de superar. Obtienes colores fuertes y vibrantes, y la impresión (si se hace correctamente) normalmente durará más que la camisa.

(Nota al margen: hay una opción más: vinilo cortado en CAD. Es fantástico para tiradas cortas y nunca se desvanece, pero no es ideal para todo. También se usa cada vez más raramente con la llegada de impresoras DTG asequibles. Comente a continuación si quieres que te cuente más)

Mi colega realmente ha escrito con más detalle aquí sobre la diferencia entre serigrafía y Direct To Garment .

También creó este útil gráfico para que sea rápido y fácil de comparar.

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Bueno, en primer lugar, no he oído hablar de la impresión en 3D para camisetas, a menos que sea algo así como imprimir un adorno en 3D para agregar a la prenda, por lo que me ocuparé de la impresión en 2D para decoraciones de prendas.

En mi experiencia, la serigrafía es, con mucho, el tipo de impresión más duradera que utiliza métodos tradicionales, una pantalla con malla, tinta de plastisol, etc. La impresión probablemente durará más que el uso de las camisetas si se imprime correctamente y se cura correctamente, lo mismo ocurre para tintas a base de agua y tinta de descarga, todos procesos similares. La inversión inicial es bastante alta si desea comprar equipos nuevos, pero por alrededor de $ 5k puede comprar equipos usados ​​de buena calidad, necesita un mínimo de una secadora transportadora, una secadora flash y una prensa manual, algún tipo de sistema de registro.

En cuanto a los suministros, el abridor de pantalla, el removedor de emulsión, el limpiador de tinta, la emulsión, el pegamento, etc. no son muy caros. La tinta de plastisol nunca se deteriorará a menos que esté contaminada con suciedad o debree, o se cure exponiéndola al calor. La tinta de descarga se estropea muy rápido después de la mezcla para imprimir, y la tinta a base de agua tiende a secarse en el recipiente si no se sella correctamente.

La impresión por sublimación es muy muy duradera, debido a la reacción química del poliéster con la tinta, el color no se desvanecerá, desaparecerá. es muy fácil de reproducir ilustraciones multicolores, solo depende de la tinta, el papel, el sustrato y el dispositivo de salida (impresora).

la inversión inicial es alta, una impresora de sublimación le costará alrededor de $ 10k, la prensa de calor entre $ 10 a $ 80k dependiendo del tipo de prensa y el tamaño. El costo de la tinta y el papel es relativamente barato, puede pasar de un par de centavos por impresión a no más de 2 o 3 dólares, dependiendo de si compra a granel. necesitará perfiles ICC para cada combinación de tinta y papel; si cambia las tintas o el tipo de papel, debe obtener un perfil ICC para esa combinación específica. Será un factor importante en la calidad del producto final.

la transferencia de calor está bien para trabajos pequeños, menos de 2 docenas o algo similar podría ser rentable, especialmente a tiempo, pero es menos duradero que la serigrafía o la sublimación. Tengo una camiseta blanca con el logotipo de Iron Maiden hecho con papel de transferencia Neenah Soft Stretch y tiene una duración de 12 ciclos de lavado muy bien, por lo que todo depende del producto que uses. el papel de transferencia barato le dará resultados baratos, pero puede salirse con la suya con la tinta plastisol barata

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