¿Qué impide que la impresión en 3D se generalice?

No estoy seguro de a qué te refieres con mainstream, pero supongo que te refieres. Uno en cada casa.

Si ese es su significado, veo dos barreras fuertes. Primero, la mayoría de las impresoras no son plug and play. Toman algo de conocimiento, y si intentan utilizar cartuchos de filamento patentados para hacerlos más amigables con el consumidor, la base de clientes existente los analiza.

Segundo, contenido. Si bien hay muchos sitios web de contenido imprimible, la utilidad del contenido es aún más para mostrar, jugar y jugar. Si no crea sus propios modelos, para sus propias necesidades, hay un límite para lo que puede hacer. Por ejemplo, uso mis máquinas para la creación de prototipos para mi negocio de desarrollo de productos. También hago muchas piezas de repuesto para cosas que se rompen en la casa, o artículos generalmente útiles que se pueden usar. Hasta que más compañías comiencen a poner a disposición piezas de repuesto para productos de consumo real, se limitará a aquellas que tienen una necesidad real.

Así que hay un límite real en mi mente. NECESITAR. Las impresoras 3D son geniales, pero la mayoría de las personas todavía no las necesitan.

Dos razones principales:

  1. Para citar a Andy Cohen de uno de mis podcasts favoritos de impresión 3D “Impresión 3D” hoy: “No es como una tostadora”.

Para ver uno en cada casa como lo hemos hecho con la impresión de escritorio “2D”. La tecnología TIENE que ser mucho más “Plug-and-play”. Las impresoras 3D de hoy en día tienen mucho más de lo que su consumidor promedio está dispuesto o puede tolerar. Sí, hay algunas impresoras y técnicas que son más confiables que otras, pero ninguna que realmente logra crear un objeto de la manera que los consumidores promedio esperarían (piense en el replicador de Star Trek).

  1. La falta de objetos “útiles” para imprimir y la curva de aprendizaje empinada y la inversión de tiempo para crearlos usted mismo.

Podría decirse que esto podría clasificarse como un “1a” ya que es un ejemplo más específico de que todo el proceso no es plug-and-play. En la mayoría de los casos en que la fabricación de computadoras de escritorio tiene la máxima utilidad, el esfuerzo involucrado es demasiado alto para que la mayoría lo valga. Por ejemplo, supongamos que se rompe el soporte de montaje para la rejilla superior de su lavavajillas. “¡Genial!” Piensas, “¡Solo imprimiré un reemplazo!” Reduzca la velocidad del vaquero. A) Es probable que necesite escanear o diseñar esta parte en el software CAD / CAM usted mismo. B) Tenga el material adecuado para que la pieza sea lo suficientemente resistente al calor como para ser utilizada en el lavavajillas. C) Debe poder hacer todo esto lo suficientemente rápido como para superar el costo de ordenar una parte en línea (si hay alguna disponible) D) Debe tener la experiencia / saber cómo evaluar si la parte que necesita es uniforme imprimible / se mantendrá usando la impresora que tienes (muchas cosas no)

Puede llegar un momento en que esto sea más factible si las empresas comienzan a poner modelos de piezas a disposición de las personas (buena suerte con esa parte del negocio de corte de servicios), pero hasta que sucedan cosas como esta y la tecnología se vuelva más sólida, nosotros ‘ vamos a pasar el rato en el espacio de aficionados y fabricantes de alta gama.

Supongo que quiere decir “convertirse en mainstream” = “en cada casa, como un televisor o una computadora”.

Principalmente, es el proceso de diseño y el software asociado con él. Hay varias máquinas asequibles y utilizables que no cuestan más que un televisor de 40 ″ o una computadora moderna decente. El software para operar estas máquinas a menudo es fácil de usar.

Lo que falta es un conjunto de herramientas para diseñar objetos deseables sin una inversión significativa que se requiere para aprender a usar la generación actual de software CAD.

Espero mucho que nuestros amigos en la comunidad de AI / Deep Learning vengan a rescatarnos. Yo, por mi parte, doy la bienvenida a nuestros señores de la IA.

Ben

La impresión 3D ya es una corriente principal en los campos donde es realmente útil: modelado y creación de prototipos de productos, partes del cuerpo humano, accesorios de película, tiradas cortas de producción, etc.

No hay ninguna razón por la cual la impresión 3D deba ser convencional donde no sea necesaria o tenga un uso limitado.

  • ¡Aléjate de los niños!
  • ¡No lo dejes desatendido!

Todavía no son fáciles de usar.

¿Te refieres a impresoras 2D o microondas?
Se necesitan impresoras 2D para imprimir documentos, que son necesarios para la burocracia.
Los hornos de microondas son una adición bienvenida a la cocina ya que no necesita limpiar la olla más tarde.

Debo decir que también uso incorrectamente mi impresora 3D, calentando el té usando el semillero o como un trazador.

De todos modos, si fuera un consumidor promedio, no necesitaría una impresora 3D, cualquier objeto de plástico que pueda necesitar ya es lo suficientemente barato y tiene un buen acabado superficial.

Ya es bastante convencional. Ampliamente utilizado para la creación de prototipos e incluso se está utilizando para la producción a muy pequeña escala, como piezas de motores de cohetes. También podría preguntar por qué los láseres no son convencionales porque no tienes uno en tu cocina.

Podría agregar que el punto de inflexión parece ser cuando la gente comenzó a imprimir con metales.