¿Son posibles los modelos de suscripción con aplicaciones de iPhone?

Una aplicación móvil o un servicio móvil por el que puede cobrar una tarifa de suscripción es el santo grial de las aplicaciones móviles monetizables. No es fácil mantener a las personas interesadas en un servicio basado en suscripción solo móvil, pero hay empresas que lo han hecho con éxito.

Una estrategia es cobrar una cantidad mínima por la descarga inicial de la aplicación. Diga 0.99c y tenga todas las funciones activas y en funcionamiento durante 30 días. Al final de los 30 días, puede solicitar una compra en la aplicación para mantener todas las funciones activas dentro de la aplicación. Motion X GPS drive es un muy buen ejemplo de esta estrategia.
http://itunes.apple.com/us/app/m…

Otra es proporcionar una aplicación con todas las funciones de forma gratuita durante los primeros 30 días y luego convertir a los usuarios al final del período de prueba de 30 días utilizando compras en la aplicación.

El modelo de compra en la aplicación para cada 30 días de uso funciona mejor para los consumidores, ya que sé que no se me cobrará si no uso la aplicación o el servicio después de que se agote mi reloj de 30 días. Apple protege a los consumidores y no puede haber cargos en mi tarjeta de crédito porque olvidé cancelar la cuenta. Esto es importante: estas son algunas de las razones por las que los consumidores están abriendo sus billeteras para el software y es importante reconocer el poder del consumidor en el ecosistema de iOS. La fricción adicional de ingresar una contraseña de iTunes para cada mes de uso es una limitación, pero debe ser capaz de administrar el abandono proporcionando un excelente servicio y hablando con sus usuarios.

En junio, hace unos meses, Apple y Google Play abrieron sus tiendas de aplicaciones para aplicaciones basadas en suscripción. Anteriormente, solo era un grupo selecto (Netflix, Spotify …).

Reuní algunos consejos para desarrolladores de aplicaciones que buscan poner su aplicación en un modelo de suscripción. Aquí está el enlace para obtener más información: Aplicaciones basadas en suscripción: 5 consejos para desarrolladores de aplicaciones

  1. ¿Tienes la aplicación correcta? Las linternas no funcionarán, por ejemplo.
  2. Cómo combinar modelos de precios : cómo la psicología de los factores de elección en
  3. Muestre a los usuarios que están obteniendo una ganga : los usuarios quieren saber que están ahorrando dinero al actualizar a una suscripción
  4. Notifique a los usuarios sin perderlos : si cambia los modelos a suscripciones, asegúrese de informar a sus usuarios a través de notificaciones push, etc.
  5. Investigue las expectativas de precios del mercado : $ 3 en los EE. UU. No es lo mismo que $ 3 en otros países. Asegúrese de investigar cuánto está dispuesta a pagar la gente en todo el mundo

Sí, en Android, puedes cobrar una suscripción por cualquier cosa, y en iOS, requieren que seas una aplicación de negocios o un editorial para vender un producto de suscripción en la aplicación.

Lo que funciona es que usted define el período de suscripción por el cual se factura al cliente. A menudo se olvidan de darse de baja y simplemente continúa para siempre 🙂 Hablo un poco sobre eso en este video: