Para una transmisión que se ejecuta a 30 cuadros por segundo y una resolución de 720p, un transmisor puede salirse con la suya al tener una velocidad de bits establecida en un mínimo de 1.200 a 1.300 como mínimo y una velocidad de carga de alrededor de 1.5Mbp / s de lo que he experimentado. Habrá algunos artefactos de video en los juegos que son rápidos y tienen una gran cantidad de movimiento de la cámara (por lo general, estos serán disparadores en primera persona, pero los MMO también pueden caer en esto si el usuario es desigual con sus movimientos de cámara), sin embargo, todavía puede proporcionar una transmisión para usuarios que no tenga una calidad que asuste a demasiadas personas.
Obtener 720p30fps a un nivel con artefactos mínimos o nulos se puede lograr entre 2,000 y 2,500 velocidades de bits y una carga de 2–3Mbp / s. Tenga en cuenta que esto supone que tampoco está experimentando otro tráfico en su red, lo que puede afectar en gran medida la consistencia de sus velocidades de descarga y carga, así como una computadora que también es capaz de codificar a un nivel de calidad lo suficientemente rápido.
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