¿Por qué no tenemos un gran cristal 3D delante de la pantalla mientras vemos una película en 3D? ¿No daría eso una mejor experiencia cinematográfica que usar gafas 3D individuales?

La respuesta de Andrew es mucho mejor. El proceso 3D más popular, RealD, utiliza luz polarizada. La luz se puede polarizar verticalmente, horizontalmente y circularmente. El sistema RealD usa polarización circular. Un filtro en la parte frontal del proyector muestra alternativamente una imagen polarizada en sentido horario y antihorario para el ojo izquierdo y derecho. Las gafas tienen polarizadores fijos que tienen una dirección de “giro” diferente para cada ojo. Esto no tiene nada que ver con la longitud de onda de la luz y no se puede duplicar con algo que no estaba en los ojos de cada persona.

El sistema Dolby 3D SÍ usa la longitud de onda, es decir, usa un filtro de peine espectral para crear una imagen izquierda y derecha separada separando frecuencias muy específicas de luz roja, verde y azul en cada ojo. Los anteojos caros (en comparación con los anteojos polarizadores) muestran solo esas frecuencias de esos colores al ojo correcto. Por lo tanto, los azules, por ejemplo en el ojo izquierdo, son ligeramente diferentes a los del ojo derecho. Nuevamente, el filtrado tiene que estar en cada ojo.

El santo grial del 3D ha sido tener un proceso 3D que no requiera gafas. Teóricamente, parece posible ahora, pero puede que nunca sea rentable. Dado que tiene que dirigir 2 imágenes separadas para 2 ojos separados solo por pulgadas, el ángulo de visión es crítico. En este momento, podría hacerlo para una o muy pocas personas, pero la nueva tecnología que se está probando utilizaría una combinación de tecnologías (espejos, filtros de paralaje, lentes, etc.) y una ubicación muy específica del asiento para proporcionar dos imágenes mutuamente independientes para cada Asiento en el teatro.

Las gafas que usa separan la luz que está destinada a su ojo derecho del ojo izquierdo. Un solo gran cristal delante de la pantalla no proporcionaría la separación de visión estereoscópica requerida, ya que vería ambas imágenes como una vez … así que no funcionaría.

Las únicas gafas menos 3D que he visto fueron en una computadora portátil y eso solo funcionó porque el programa dispara la cámara de la computadora portátil y rastrea la posición de su ojo y le dice al monitor qué ojo disparar a qué luz, es realmente genial, pero solo funciona para una persona a la vez

Bro … Si ve su vidrio 3D … Su lente derecha de su vidrio tendrá un tinte diferente al de la lente izquierda … La forma en que funcionan la mayoría de las imágenes en movimiento 3D es que usan diferentes longitudes de onda de luz para tomar una fotografía … Dos longitudes de onda diferentes … Entonces cuando usa su vidrio, su ojo derecho experimentará una longitud de onda diferente a su ojo izquierdo … que si se ve al mismo tiempo crea un efecto 3D … Pero los móviles 3D hoy en día usan una tecnología similar a la que está hablando … Pero no puede hazlo con una pantalla de cine ya que la mayoría de las películas no son 3D … Y no sería más barato que las gafas 3D …