¿Cuáles son los costos / desafíos asociados con la creación y el mantenimiento de un reproductor y un sitio de transmisión en vivo desde cero (similar a algo como Meerkat o Periscope)?

Hay muchos elementos que intervienen en la creación de una red de transmisión en vivo, con una gran inversión de capital necesaria si realmente lo está haciendo desde cero. En general, se recomienda sentarse encima de otro servicio, pero depende de su modelo de negocio eventual.

Aquí en DaCast, tenemos grandes contratos y compromisos con Akamai y EdgeCast, dos CDN líderes. Esto ayuda con la congestión y la entrega global. De una forma u otra, querrá usar un CDN para una plataforma de transmisión. Su primer paso sería investigar para asegurar algo similar, aunque solo un CDN debería estar bien.

Para el jugador, es posible que desee utilizar algo de stock como Video JS como base y adaptarse desde allí. Sin embargo, tenga en cuenta que necesitará a alguien dedicado a trabajar con él, ya que tendrá problemas de configuración (es decir, no funciona en este dispositivo con la versión XYZ) suponiendo que planea realizar un trabajo personalizado allí.

¿También mencionas un sitio, así que supongo que esto podría ser algo más personalizado para los espectadores que para los organismos de radiodifusión? Si es así, necesitará algún tipo de marco que sea fácil de buscar y que también tenga un plan para administrarlo. Debe estar preparado para las personas que intentan transmitir contenido ilegal utilizando su servicio, y los pasos establecidos para actuar rápidamente al respecto.

Se trata de ancho de banda y potencia del servidor. Ejecutar un sitio de transmisión que ofrece contenido sin búfer a muchos espectadores concurrentes es un trabajo duro. ¿Puedes ganar dinero? No, a menos que seas Twitch. Muchos sitios han ido y venido sin poder alcanzar el punto de equilibrio. Ah, y luego está esta cosa llamada Youtube. En general, problemas tecnológicos difíciles de resolver, no hay un modelo de negocio probado. En mi sincera opinión, no lo hagas a menos que tengas contenido exclusivo y acceso que sea solo un ganador.

¡El costo y los desafíos asociados con algo como Periscope / Meerkat / Facebook Live tipo de aplicaciones P2P de transmisión en vivo pueden variar mucho!

Es como preguntar si quiero ir de casa a la oficina en un automóvil, ¿qué automóvil debo comprar? La respuesta puede ser tan baja como unos pocos cientos de dólares o incluso miles, ¡depende de cómo desee “llegar” y las funciones y características que desee en su automóvil! Puede ser un Hyundai o un Jaguar dependiendo de lo que quieras.

Desafíos

  1. Adquisición de la infraestructura de TI: debe adquirir la infraestructura de TI en la que se alojarán, almacenarán, procesarán y entregarán sus aplicaciones. Esto puede ser complicado ya que necesita elegir el servidor correcto y la configuración de CDN en función de su público objetivo y cuánto planea escalar. Compras demasiado barato y tus aplicaciones se bloquean si la carga aumenta, compras demasiado caro y quemarás mucho dinero si no tienes suficientes usuarios. La respuesta más simple aquí es optar por una Infraestructura de la Nube (AWS) respaldada por Amazon CloudFront CDN para la entrega. Incluso aquí, debe tener una configuración que satisfaga su demanda actual y que pueda escalar con el aumento de usuarios
  2. Creación de la aplicación: el siguiente desafío es obtener desarrolladores y desarrollar las aplicaciones, necesita recursos que tengan experiencia en la creación de aplicaciones que puedan manejar transmisiones de video, comprendan varios formatos de transmisión como HLS, MPEG-Dash, RTMP, etc. y puedan procesar lo mismo. Los desarrolladores de aplicaciones con experiencia que han trabajado en Video Domain es un desafío, y encontrar a alguien que tenga experiencia laboral real en servicios de transmisión de video en vivo es aún más difícil.
  3. Creación del motor de video: el motor de video o el backend de video es lo que impulsará todo al final. Esta es su APLICACIÓN PRINCIPAL que maneja sus transmisiones de video y las procesa. Varios usuarios iniciarán las transmisiones de video desde sus aplicaciones en diferentes dispositivos como Android, iOS o Windows y esta transmisión de video se envía a su backend de video que almacena y procesa el mismo y luego lo transmite nuevamente a todos los espectadores en Android, iOS, Windows Puede agregar más dispositivos a la mezcla según la profundidad que desee alcanzar en su mercado. El motor de video también es responsable de cosas como la transcodificación de las transmisiones de video, así como la administración automática de la tasa de bits para garantizar que sus espectadores en conexiones de Internet más lentas puedan ver videos de menor resolución automáticamente. Se necesita mucho para construir este Video Engine, solo estoy hablando de lo básico.
  4. Otros componentes del backend: puede decidir agregar otros componentes a su aplicación y el backend debe procesar lo mismo como:

Acceso social / registro de usuario

b.Payment Gateway: si hay componentes pagos

c. Chat y comentarios

d. Vivo y votos a favor

e.Adición de amigos / siguientes marcas

f. corriente social o pared

g.Video Archive / Storage

Todo esto deberá desarrollarse en ambos extremos: back-end para almacenar, administrar y procesar, así como aplicaciones frontend.

5. Interfaz Admin CMS: esto es básicamente para USTED y SU EQUIPO

Acabo de enumerar algunas de las cosas requeridas y es un desafío, el mayor desafío es encontrar y construir el equipo adecuado que tenga experiencia en construir esto aparte de la configuración de la infraestructura de TI y, por último, el costo.

La razón por la que no resaltaré los costos en esto es porque su mayor gasto serán los salarios y los gastos generales del equipo, esto puede variar desde solo un par de desarrolladores altamente calificados hasta un equipo completo de desarrolladores, dependiendo de qué tan rápido desee En vivo, lo que todos los componentes, funciones, características y aplicaciones que desea construir. Un costo promedio que puede considerar $ 30-40 / hombre hora aquí

Si bien lo anterior es aplicable cuando construye todo internamente, también tiene la opción de acceder a las plataformas de marca blanca basadas en SaaS, también trabajo y represento a Muvi, una de esas plataformas de transmisión de video OTT de etiqueta blanca que puede ayudarlo a lanzar ¡Su propia plataforma de marca como Periscope en solo unos días!

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Desarrollar un reproductor de video en streaming que tenga un rendimiento decente (pero no necesariamente excelente) en buenas condiciones de red es bastante sencillo. Hacer que un jugador trabaje en redes congestionadas o redes de bajo ancho de banda es un poco más desafiante y puede requerir miles de horas de ingeniería para experimentar y sintonizar.

El costo de entregar bits puede ser bastante costoso ya que la mayoría de las Redes de entrega de contenido cobrarán en función de una combinación de factores como el tamaño del contenido, los bytes transmitidos y el ancho de banda máximo consumido.

El mayor costo será el contenido. Programas de éxito como House of Cards y Game of Thrones son increíblemente caros.