Hay al menos tres razones en las que puedo pensar:
1. Miedo a las interrupciones debido al impacto negativo percibido que la tecnología tendría sobre el tiempo de juego. Esto se invoca con frecuencia, y en realidad es una falacia. De los 90 minutos regulares, el tiempo de juego efectivo es en promedio entre 50% y 66%. Eso significa que la mayoría de las veces, 30 a 45 minutos (!) Ya se desperdician con interrupciones. Solo un juego fluido con casi ninguna falta puede obtener más de 60 minutos de tiempo efectivo de juego. Ejecutar tiradas lleva de 5 a 15 segundos. Los goles, las esquinas y los tiros libres requieren de 20 a 40 segundos. Las sanciones tardan aproximadamente 1 minuto en ejecutarse, y hubo un caso bastante reciente en Italia cuando los debates duraron 5 minutos antes de que finalmente se ejecutara la pluma. Habría tiempo suficiente para volver a ejecutar los últimos 15 segundos de juego y decidir si es necesaria una revisión adicional.
2. Los costos asociados. El personal adicional debe ser pagado, entrenado y proporcionado alojamiento, para todos los partidos involucrados. Esto puede funcionar para grandes competiciones como UCL, pero incluso la Premier League ve esto como una carga.
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3. El impacto en los árbitros. La presión proviene principalmente de ser percibido como un incompetente. Por lo tanto, los árbitros prefieren jugar a encubrirse en lugar de aceptar que son humanos y buscar ayuda.