¿Cuántas cámaras se usan para cubrir un partido de cricket y cómo logran sincronizarlas para transmitir un partido en vivo?

La producción también estará entre las más sofisticadas, con 28 cámaras , incluidas siete cámaras de ultra-movimiento, Spidercam y gráficos con análisis clave, todo lo cual llevará al espectador al centro de la acción.

La sala de control es donde se escribe la historia de un partido de cricket para cualquiera que no esté en el suelo. El director es el narrador y, junto con el productor, que se sienta en el cuadro de comentarios, elabora la historia que el mundo ve.
Algo de esto se juega de oído, especialmente en situaciones sin guión, como la que está después de la final, pero el equipo de la sala de control está bien preparado de todos modos. “Cuando lleguemos a la hora de la verdad, sabemos qué cámara estará en el bateador, cuál en la multitud, otra cerca de los vestuarios del equipo, una en las celebridades”, explica un destacado camarógrafo.
“De lo contrario, es muy difícil cortar. Estás tratando de capturar todo en el campo, porque recuerda que el espectador solo está mirando una cámara. Así que quieres que sienta ‘Wow, eso es todo lo que está sucediendo y no me estoy perdiendo nada “”
A primera vista, la sala de control de transmisión es sofocante. El piso es un laberinto de cables que se extienden por todas partes antes de subir a varias máquinas, monitores y pantallas. La habitación en sí es cuadrada y sin ventanas. El personal de varios departamentos: ingeniería, Hawk-Eye, el ala de control de cámara, gráficos, sonido, comunicación y EVS (que retransmite las repeticiones), se sientan aquí durante largas horas. Charlan en susurros. El director es omnipresente, en los oídos de todos.

Es un revoltijo por ahí © ESPNcricinfo Ltd
Flanqueando al director está su asistente, que les da una cuenta regresiva de diez segundos a los locutores mundiales antes del final y el comienzo de un final, y para los descansos de bebidas y entradas. El mezclador de visión, por otro lado, es el hombre que presiona los botones cuando el director grita instrucciones. Las entradas de las cámaras, gráficos, Hawk-Eye, EVS, se envían al escritorio del mezclador de visión, donde las ensambla de acuerdo con las llamadas del director. Se queda quieto pero sus manos se mueven como las de un pianista experto, en movimientos cortos y rápidos. La alimentación se enruta desde su escritorio al camión satelital, estacionado en el estadio, y desde allí se conecta a un satélite para que las emisoras internacionales se conecten a sus salas de control.
sala de control y camarógrafo es el director de orquesta. Se sienta frente a dos pantallas de plasma en las que se transmiten en vivo las alimentaciones de aproximadamente 28 cámaras (tripuladas y no tripuladas). Las no tripuladas incluyen dos cámaras de tocón, cuatro para desviaciones, dos para lbws y una “belleza”: la toma panorámica del suelo desde lo alto que se ve en el fondo cuando se imponen cuadros de mando y otras estadísticas en la pantalla.
Configuración
Para la unidad de producción, el partido comienza cuatro días antes de que se juegue. Hay cuatro equipos principales y cinco equipos de operaciones para el torneo. El equipo principal es el productor ejecutivo, director, productor, gerente de planta, asistente de director (DA), asistente de productor (PA), estadístico y reportero. El equipo de operaciones cuenta con el gerente de producción, el mezclador de visión, seis operadores de EVS, tres operadores de sonido, cinco operadores de gráficos, tres operadores de Hawk-Eye, 11 operadores de ingeniería, 18 camarógrafos, cinco operadores de satélite y ocho aparejadores.
El primer trabajo es preparar la sala de control. El equipo de ingeniería prepara el generador para obtener energía y luego coloca los monitores en su lugar. Luego viene aparejar los cables, que es un proceso elaborado. Todas las posiciones de la cámara y los micrófonos del estadio están conectados a la sala de control.
Al día siguiente, la verificación de las instalaciones se realiza bajo la atenta mirada del director. Las cámaras están en su lugar, los camarógrafos revisan los visores, las entradas de imagen se verifican y el director coloca los monitores de TV para que se sienta cómodo. Las pruebas de sonido suceden al mismo tiempo.
Los ingenieros también vinculan al productor, el estadístico y los comentaristas, todos sentados arriba en la caja de comentaristas, a la sala de control. Los comentaristas tienen un micrófono, una vista de la salida del programa (la última imagen de video que se transmitió, antes de que el director haya cortado a otro), y una “máquina de frutas”, un dispositivo que muestra datos esenciales como el total del equipo, puntajes de bateadores, figuras de jugadores de bolos y otras estadísticas.
Cada miembro de la tripulación trabaja durante aproximadamente 12 horas en los días del partido, comenzando tres horas antes del partido y terminando dos o tres horas después. Durante el partido, el único momento en que el director sale de la sala es a mitad de camino, salvo por los rápidos guiones al baño.
Hablando un buen juego
Las voces más importantes de la transmisión emanan del cuadro de comentarios. Aquí se sientan los comentaristas, el productor, el estadístico, el anotador y un registrador de campo, que es responsable de los gráficos de campo.
A las 12.45 pm del sábado de la final, el equipo de comentarios se estaba calentando. Sunil Gavaskar y Sourav Ganguly se estaban riendo. Tom Moody, cuya cabeza casi golpeó el techo bajo, se preguntó si Sri Lanka estaba jugando con Suraj Randiv, quien había sido apresurado a la hora 11 como cobertura. Nasser Hussain quería comprobar si el wifi funcionaba. Sanjay Manjrekar, que continuaría primero, se quedó quieto.
Ramachandran estaba en el fondo de la caja, sentado en una plataforma elevada. El partido más importante que había producido hasta el momento había sido la final del World Twenty20 en el Caribe el año pasado, pero al igual que para el director, no había nervios. Ramachandran había hecho la lista del día, el horario del comentarista. Para las semifinales y la final hubo ocho hombres, frente a seis para los juegos anteriores.

El EVS, de donde salen las repeticiones de © ESPNcricinfo Ltd
En cualquier momento había un comentarista principal designado, que describe la entrega, junto con dos comentaristas “en color” que ofrecen opiniones de expertos. Shastri suele ser el comentarista principal cuando India juega. “Ravi logra hablar sobre un evento”, dijo Ramachandran. “En la primera media hora del juego necesitas eso para preparar el partido”.
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El momento “más tenso” del día, según el director, fue el lanzamiento, generalmente un evento sencillo. En la final, el árbitro del partido tuvo que lanzar la moneda dos veces ya que no pudo escuchar la llamada de Kumar Sangakkara la primera vez. el director desistió de emitir una repetición del primer lanzamiento. La transmisión global (cuando las emisoras internacionales comienzan su transmisión) comienza diez minutos después del lanzamiento real, por lo que Gupta, sus jefes y Ramachandran podrían darse unos minutos para decidir si mostrar el primer lanzamiento en la transmisión global. “En la versión que se mostró en todo el mundo, solo se mostraban imágenes del primer lanzamiento, sin sonido, antes de pasar al segundo lanzamiento”, dijo Ramachandran.
Afortunadamente, el resto del día fue sin controversia. El director dirigió el espectáculo con aplomo. Todo el tiempo, él y su equipo no se vieron afectados por los acontecimientos a su alrededor. Estaban a metros del campo de juego pero sellados. Kaushik Basu, vicepresidente de producción de ESPN Star, dijo que había estado en el trabajo durante 16 años y que nunca había pisado el campo de juego.
Pararse allí mientras trabajaban era fascinante. El objetivo principal del director era mostrar el grillo, pero también tenía los ojos bien abiertos por las luces laterales. Cuando Mahela Jayawardene se acercó a su siglo, el director mantuvo su enfoque en el bateador, pero uno de sus camarógrafos tenía a la esposa de Jayawardene, Christine, en su punto de mira. No estaba a la altura de ver cómo su esposo llegaba a los cien en una final de la Copa Mundial, se enmascaró la cara con una bufanda. Cuando Jayawardene salió al desván de Zaheer Khan para un límite y levantó los brazos, Gupta inicialmente capturó las celebraciones del jugador, antes de pasar brevemente a Christine saltando en las gradas.
Lo más cercano a reaccionar fue cuando quedaban 12 entregas y la India necesitaba cinco carreras para ganar. Una sonrisa iluminó su rostro. Le pidió a Philip Betts, uno de los productores ejecutivos de ESPN, que saliera y sintiera la atmósfera. “La Copa del Mundo ocurre cada cuatro años y tuvimos la suerte de que fuera en India y la India la ganó. Fue un momento que no se puede perder”, dijo el director más tarde.
Le pregunté a Gupta si contener sus emociones es una de las partes más difíciles de su trabajo. “Nosotros [los directores] realmente no vemos los juegos. Estoy pensando en lo que me gustaría ver si estuviera sentado en casa”.
y su equipo, por supuesto, no están en casa. Han pasado casi tres horas desde que India ganó la Copa del Mundo. Los jugadores indios han comenzado a soltarse el pelo en su hotel. Fuera de Wankhede, miles están de fiesta a lo largo de Marine Drive. En el suelo, sin embargo, los corredores del director están ocupados enrollando los cables. El “derig” – desmantelar todo y empacarlo todo – tomará otras tres horas. Finalmente, todo el equipo se cargará en camiones, listo para ser almacenado, hasta el próximo torneo, cuando el espectáculo vuelva a salir a la carretera.

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ya estaba en las respuestas de
Suhas Subramanya. también me pareció bastante elaborada

información cortesía
Estas fotos traídas a usted por

La producción y transmisión de un partido de cricket específicamente T20 requiere el uso de más de 30 cámaras y 80 empleados, incluidas 7 cámaras de ultra-movimiento, Spidercam, Stump cam, Umpire cam, Playercam, así como gráficos con análisis clave, todo lo cual requiere el espectador directo al corazón de la acción.

Aquí hay algunas imágenes de varias cámaras utilizadas para cubrir un partido de cricket:

Cámaras de ultra movimiento:

Spidercam:

Stump Cam:

Cámara de árbitro:

Ojo de halcón:

Serán alrededor de 28 cámaras.

La producción también estará entre las más sofisticadas, con 28 cámaras, incluidas siete cámaras de ultra-movimiento, Spider-cam y gráficos con análisis clave, todo lo cual llevará al espectador al centro de la acción.

El canal suscrito tendrá diferentes vistas desde múltiples cámaras y terminará mostrando la mejor vista posible según la pelota jugada por el bateador. Habrá una estrategia para mostrar qué ángulo de cámara es mejor si la pelota fue en una dirección particular.

No estoy seguro sobre el número exacto, pero al menos 3–4 cámaras siguen la pelota de cricket desde diferentes ángulos.

Ahora hay una demora considerable entre la acción en el campo y su transmisión (puede considerar un mínimo de 1 demora de la pelota como ejemplo), por lo que una vez que se juega la pelota, el equipo de transmisión obtiene 3–4 fotogramas para elegir y mostrar, seleccionan el mejor fotograma y muestra .

ahora que son personas experimentadas y bastante buenas con su trabajo, como espectador no se observa la interrupción en el flujo.

Además, las repeticiones les ayudan a mostrar cualquier evento en particular desde diferentes ángulos (las cámaras son diferentes), por lo que ayuda en caso de que se pierda algún detalle desde un ángulo.

A2A

Para un juego típico, se usan más de 30 cámaras junto con algunas cámaras de cámara lenta, así que alrededor de 40 cámaras en total. Hay una sala de control central con aproximadamente 80 personas para un partido de prueba, incluido un director que maneja cuándo cambiar de una cámara a otra.